《熒幕判官》:眼見的也不一定為實
2019-08-16 17:12
來源:斑馬網



魂器學院
休閑 | 949.25 MB
一款近未來科技風的養肝護腎二次元放置類手游。
在《熒幕判官》這款游戲中一開始就是這樣一篇新聞報道,當一名打扮得體的主持人將一件慘絕人寰的弒父案件播報出來之后,我想大多數人應該都會像我一樣為此感到震撼、憤怒、痛惜。 ... ... ...

  “昨天清晨1點,臺北市大同區有一名男子,疑似在與父親吵架之后刺殺父親,當警員趕往現場時父親幾乎沒有生命跡象...兇嫌在拘捕過程中不斷的喃喃自語,疑似有精神相關的疾病...”


  在《熒幕判官》這款游戲中一開始就是這樣一篇新聞報道,當一名打扮得體的主持人將一件慘絕人寰的弒父案件播報出來之后,我想大多數人應該都會像我一樣為此感到震撼、憤怒、痛惜。


  然而,在我玩到了這款游戲之后,我發現我錯了,正像游戲的名字一樣,我似乎也成為了一名坐在電視機前和人們侃侃而談的“熒幕判官”,一時間我竟有些自責,在真實的事件背后,那些人云亦云、亂帶節奏的推手往往是最可怕的。



  《熒幕判官》的故事發生在七八十年代的臺灣,那個時候消息相對閉塞,人們獲取信息的來源只有電視或報紙。而據游戲的制作人陳任軒所說游戲的游戲的劇情和彩蛋都是由真實事件改編而來,這其中甚至還包括他自己的人生經歷。


充滿年代感的新聞報道


  “在這個隨波逐流的社會,你要能夠持續的懷疑,不要跟著風向發言,也不要輕易的給予某人死刑,因為沒有人是真正的正義?!?/p>


  游戲的美術部分十分精巧,采用了當年臺灣教科書式的鮮明色彩與復古的角色設計,在這種夸張的設定下,游戲中的人物毫無美感,略顯呆板的大頭形象尤為突出,還有在臉頰上那兩處大大的腮紅,這種卡通風格或許不討喜但是卻有著十足的年代感,更與壓抑的弒父案形成了鮮明的對比。


略顯詭異的場景設計


  游戲的劇情并不難理解,故事的主人公是一位叫做“王裕明”的小男孩,同時也是開頭新聞報道所提到的弒父嫌疑人。游戲的流程也不長,只有三個章節,在劇情中通過主人公裕明的回憶穿插著為玩家介紹了事件的經過。


幼年的裕明充滿童真,甚至不明白父親與老師有染


  童年父母離異、母親離開、父親醺酒,小男孩裕明的童年是黑暗且壓抑的,然而他卻并沒有受到外界的影響反而更加的積極向上,在經歷了父親與幼兒園老師有染和被有錢有勢的同學欺壓之后,他依舊沒有倒下。然而隨著壓力增大以及父親醺酒越來越厲害,他和父親之間的沖突似乎早晚都要發生。


中學時期的裕明積極向上且充滿抱負,并不是一個殺人魔的形象


與家中有權勢的學生競選學生會主席,沒想到卻被對手下黑手


  讓我驚訝的是,這么一款劇情壓抑的游戲在玩法上竟然如此的豐富,幾乎每一關都給我帶來了驚喜,游戲中我們控制的主角裕明會遇到各種各樣的難題,例如在逃出幼兒園時候被困在類似于“華容道”的機關中,還要在不被發現的情況下通過老師把守的辦公室,最后從化身為怪物的老師手中逃脫。中學時為了競選學生會主席與惡意的高干子弟學生搏斗,以及成年以后和酗酒父親的最后一戰,幾乎囊括了策略、動作、冒險、跑酷等多種元素,帶給了玩家豐富的游戲體驗。


各種各樣的游戲玩法,有些并不簡單


結語


  游戲的整體流程并不長,如果順利的話兩個小時足矣。但是,像《熒幕判官》這樣一款充滿隱喻的游戲重點其實已不在于玩法或者體驗,它所反映出的問題即便是在現今的社會中也依舊存在,輿論害人、刻板印象、家庭暴力等一系列的尖銳話題,確實也該引起人們的重視了。

編輯: 動感小歪
關鍵詞:熒幕判官
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