《跑跑卡丁車官方競速版》:回味少年時代的指尖漂移
2019-07-12 17:11
來源:斑馬網



魂器學院
休閑 | 949.25 MB
一款近未來科技風的養肝護腎二次元放置類手游。
雖然我早已離開《跑跑卡丁車》這款游戲多年,但是現在依然記得當時攢了一周的零花錢買來一輛“野馬”賽車時的喜悅。

  在歷經了十三年的時間之后,《跑跑卡丁車》這款游戲依舊在國內游戲圈屹立不倒,這款大眾網游在剛發行不久之后就在當時還是青蔥少年的八零九零后玩家身邊迅速蔓延,包括在筆者在內的很多玩家都曾經沉迷于此,正像當時的宣傳語一樣,《跑跑卡丁車》在玩家群體中真正開始了一段“全民漂移”的歷史。



  雖然我早已離開《跑跑卡丁車》這款游戲多年,但是現在依然記得當時攢了一周的零花錢買來一輛“野馬”賽車時的喜悅,這輛車之后也跟了我很長時間。


  直到今日,《跑跑卡丁車》這款游戲也是我少年時期玩游戲的一段美妙回憶,這期間打著“卡丁車”旗號推出的手游也偶有推出,但是只有當官方推出的這款《跑跑卡丁車官方競速版》面世時我才真正的想去感受一下, 為的就是找到一點當時的回憶。


熟悉的人物、不同的光景


  進入游戲后,依然是兩位經典的人物出現在了眼前,皮蛋和黑妞,這兩位從《泡泡堂》走出來的人物也成為了《跑跑卡丁車》當中的代表,隨著時間的發展,人物的表情也變的更為豐富,這一點在《跑跑卡丁車官方競速版》也有體現,除此之外,還有寶寶、蔥頭、海盜船長等熟悉的人物悉數登場。因為游戲的畫風并未改變,人物的Q版可愛形象得以保留,這在當時也是吸引女玩家的一大利器。


經典人物皮蛋和黑妞


  車輛上的還原也是游戲中的一大亮點,馬拉松、合金等著名的賽車都都出現在了游戲中。雖然當時有很多技術大佬不屑于花錢買車,但是當時并沒有多少零花錢的我還是對買新車樂此不疲。不過在經歷過了“森林發夾”的折磨和“L1駕照”的恐懼之后,對漂移技術失去信心的我一頭扎進了道具賽中無法自拔。



操作其實并不簡單


  由于操作過于簡化,我們在游戲中大部分時間只需要控制左右、小噴以及氮氣,在游戲的過程中車子是自動前行的。光從手感上來說,《跑跑卡丁車官方競速版》與端游并沒有太大區別,起步噴、漂移噴、以及連噴的機制還算完美,對于多數玩家來說,在比賽中掌握了這幾點其實就能取得不錯的成績,而對于老手來說,哪怕是再快一秒都可能打破記錄,所以在游戲中對于細節操作的把控尤為重要。


起步噴被保留


瞄準發射


  進階的操作往往能起到爭分奪秒的作用,例如點漂、拖漂、雙甩這些在端游中被玩家們慢慢摸索出來的技巧在《跑跑卡丁車官方競速版》也深有體現,不過受于平臺的限制,很多操作在虛擬按鍵上其實并不是很容易完成,即便是端游老手在這款游戲中也要達到完美的操作也需要練習一番。


訓練營是個磨練技術的好地方,同時還會交給玩家怎么操作


經典的傳承以及核心玩法的創新


  在游戲模式上,《跑跑卡丁車官方競速版》保留了創建或加入房間比賽的方式,同樣房主也是歸第一名所有。經典的“競速模式”和“休閑模式”也被搬到游戲中,競速模式不必再多說,在端游中幾乎八成以上的玩家都是這種模式的愛好者,而包括筆者在內的少數“道具賽愛好者”則更青睞于道具模式。不過在本作中“休閑模式”并不是只有道具賽,還囊括了接力賽、無限加速以及搶金幣等拓展玩法,以滿足休閑玩家的娛樂要求。除此之外還有排位賽模式,通過名次取得積分,再通過一次次的比賽提高自己的段位,這也是大多數競技類游戲慣有的方式。


熟悉的房間界面


  “計時賽”、“訓練營”以及“駕照考試”算是核心玩法之外的非主流玩法,“計時賽”顧名思義就是自己在每個地圖的最快成績,可以無限挑戰,還可以看到好友的成績,把自己的成績拿來和朋友比較作為吹捧的談資,這一點還是很有意思的。而“訓練營”就是玩家自己練習技巧的地方,“駕照考試”相信很多老玩家都不陌生,從L3到L1的考試過程當初也是讓很多玩家苦不堪言。



總結


  顯而易見,就游戲品質來講,《跑跑卡丁車官方競速版》已經到達了一個很高的高度。對于端游的完美還原讓老玩家們找到了闊別已久的暢快感,在此基礎上又加入了一些娛樂性較高的休閑玩法,彌補了原版端游競技性過高的問題。然而游戲現今也存在著一些諸如排位賽“人機”過多,外掛以及小廣告猖獗等影響了游戲體驗以及游戲環境的問題,在這里也希望官方能夠努力凈化游戲環境,給老玩家以及新手玩家們一個更好的游戲體驗。

編輯: 動感小歪
關鍵詞:跑跑卡丁車,跑跑卡丁車官方競速版
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