“游戲障礙”終被認定為疾病 游戲機構再反對也沒用
2019-05-27 09:53
在本月25日舉行的世界衛生組織(WHO)會議上,“游戲障礙”正式被定為疾病,并納入《國際疾病分類》(ICD-11)。
  斑馬網5月27日消息,在本月25日舉行的世界衛生組織(WHO)會議上,“游戲障礙”正式被定為疾病,并納入《國際疾病分類》(ICD-11)。


  “游戲障礙”被定義為:“一種行為模式,其特征是對游戲失去控制力,對游戲的重視程度高于其他活動,以至于游戲優先于其他興趣和日?;疃?,以及即使出現了負面后果,仍將游戲繼續下去并不斷升級?!?/div>

  WHO給出的診斷標準非常嚴格,規定為:“要診斷為游戲障礙,其行為模式必須足夠嚴重,足以導致其在個人、家庭、社交、教育、工作或其他重要領域造成重大損害,而且通常至少在12個月時間里存在明顯癥狀?!?/div>


  在此項決議通過后,來自歐洲、美國、加拿大、澳大利亞、新西蘭、韓國、南非、巴西等地區的游戲機構發表了一份聯合聲明,希望WHO能夠重新審查這項決議。


  聲明中提到:“‘游戲障礙’沒有建立在足夠有力的證據之上,不足以證明將其納入世界衛生組織最重要的標準制定工具?!?/div>

  盡管遭到反對,WHO還是同意該決議于2022年1月1日正式生效,WHO表示將“游戲障礙”納入《國際疾病分類》是基于對現有證據的審查,反映了不同學科和地區專家的共識?! ?/div>

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編輯: 池硯
關鍵詞:游戲障礙,疾病,世界衛生組織
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